1. Resumo
- Sem conta, sem login e sem anúncios.
- Sem ferramentas de análise de tráfego (analytics) e sem cookies de rastreamento.
- O endereço IP não é gravado no nosso banco: guardamos, por no máximo 48 horas, só um código cifrado com uma chave secreta do site (um pseudônimo), usado para contar confirmações e aplicar limites.
- A ajuda anônima do app (telemetria) vem desligada e só é enviada se você ligar.
- Não vendemos nem compartilhamos dados com anunciantes.
2. No site
- Busca de jogador: o nome digitado e a região são enviados à página pública oficial do AION 2 (NCSOFT) para consultar o personagem. A resposta fica guardada por até 1 hora para não repetir a mesma consulta.
- Relato de morte de chefe: guardamos a região, o servidor, o chefe, o horário e o código cifrado da sua rede (para contar confirmações de pessoas diferentes e evitar relatos repetidos). Tudo é apagado 48 horas depois da morte relatada.
- Verificação anti-robô: as páginas de jogador e de chefes usam o Cloudflare Turnstile. Para conferir que você não é um robô, a Cloudflare processa dados técnicos do navegador e o seu endereço IP, conforme a política de privacidade dela.
- Imagens das fichas: as fotos e os ícones de equipamento são carregados pelo seu navegador direto do site oficial, sem informar de qual página você veio.
- Hospedagem: o site roda na Cloudflare, que processa os acessos e mantém registros técnicos e limites de uso por rede para proteger o serviço.
4. No app DaevaPulse
A captura acontece só no seu computador: o app lê o tráfego do jogo para montar as lutas, os jogadores em vista e o radar. Esses dados ficam na memória e não são enviados para nós.
O app se conecta à internet para: verificar se há versão nova (sem enviar identificador); baixar as tabelas do jogo depois de cada manutenção; enviar a telemetria, só se você ligar; e enviar um relato de problema, só quando você clica em enviar.
5. Telemetria opcional ("Ajudar a melhorar")
Vem desligada. Você pode ligar nas boas-vindas ou em Configurações e ver exatamente o que será enviado em "Ver o que será enviado". Com ela ligada, o app envia um resumo a cada 6 horas.
| É enviado | Nunca é enviado |
|---|---|
| Um identificador anônimo aleatório, que você pode trocar | Nome de personagem ou de conta |
| Versões do app e do Windows, idioma, número de núcleos e memória | Identificadores de jogadores ou de entidades do jogo |
| Região do servidor (por exemplo, América Latina), não o servidor | Posições no mapa |
| Habilidades, monstros e pacotes que o app ainda não reconhece (só os números de identificação) | Gravações e o conteúdo dos pacotes |
| Tipo de conexão (cabo, Wi-Fi), contadores e falhas da captura, uso de CPU e memória | Seu usuário ou o nome do seu computador (trocados antes do envio) |
| Tipos de aviso mostrados e registros de travamento do app | Endereço IP gravado no banco |
6. Relato de problema
Quando você envia um relato pelo app, enviamos o texto que você escreveu (com caminhos de pasta que contenham seu usuário trocados), as versões e o ambiente (Windows, WebView2, idioma, núcleos, memória, região do servidor e versões do jogo e das tabelas). O diagnóstico e o identificador anônimo só vão se você marcar "anexar" com a telemetria ligada.
7. Dados que ficam no seu computador
Para apagar tudo: desligue "Abrir com o Windows" nas Configurações, desinstale o app (marcando a opção de apagar os dados) e apague as pastas "aionapps" em %APPDATA% e %LOCALAPPDATA% e "gg.daevapulse.app" em %LOCALAPPDATA%.
- Configurações, posição dos painéis e o identificador anônimo.
- O último estado da coleção de mascotes de cada personagem (com o nome e o servidor do personagem), só no seu computador.
- O histórico do DPS: as últimas 50 lutas PvP e 30 de chefe, com a data, e o nome, a classe, o nível, o poder de combate, os pontos de itens, as habilidades e o dano de quem participou.
- Até 20 registros de travamento, apagados ao desligar a telemetria ou depois de enviados.
- Gravações das sessões, só se você ligar a opção.
- Cache das tabelas do jogo e o arquivo de trabalho do monitor de rede do Windows.
8. Por quanto tempo guardamos
A equipe pode baixar cópias desses dados para analisar o app no próprio computador, sem o código da rede; essas cópias são apagadas em até 90 dias.
| Dado | Prazo |
|---|---|
| Cache da busca de jogador | até 1 hora |
| Relatos de morte de chefe | 48 horas depois da morte relatada |
| Código cifrado da rede na telemetria e nos relatos de problema | 24 horas |
| Telemetria e relatos de problema | 90 dias |
| Notícias oficiais (só títulos, datas e links públicos) | sem prazo |
9. Com quem compartilhamos
Não vendemos nem cedemos dados. Usamos a Cloudflare para hospedar o site, o banco de dados, os downloads e a verificação anti-robô. As consultas de jogador e as notícias são buscadas nas páginas públicas oficiais da NCSOFT.
10. Seus direitos
Você pode desligar a telemetria, trocar o identificador anônimo e apagar os dados do seu computador a qualquer momento. Como não pedimos nome, e-mail ou conta, não conseguimos ligar os dados a você; para pedir a exclusão do que foi enviado, escreva para o contato abaixo informando o identificador anônimo mostrado nas Configurações.
11. Menores de idade
O site e o app não são direcionados a menores de 13 anos.
12. Alterações desta política
Podemos atualizar esta política; a data no topo indica a versão em vigor.
13. Contato
Dúvidas ou pedidos sobre privacidade: contato@daevaplus.com.